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編集 : 装備/キャラ専用装備/小さな大冒険の思い出 (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
小さな大冒険の思い出
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] トライ・アドべンチャー+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを3回与える。 ミミの攻撃は対象の物理防御力を一定値無視し、 キョウカの攻撃は対象の魔法防御力が物理防御力より低い場合魔法ダメージ扱いになり、 ミソギの攻撃は対象の物理攻撃力を大ダウンさせる。 さらに自分のTPを小回復させる。 &color(#f90){ミソギ&ミミ&キョウカ専用装備「[[&attachref(装備/icon/小さな大冒険の思い出,nolink,30%);小さな大冒険の思い出>装備/キャラ専用装備/小さな大冒険の思い出]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ 相手の物理防御力を&color(#f00){50};無視する}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ 相手の「&color(#f00){物理防御}; or &color(#00f){魔法防御};」で低い数値でダメージ判定される}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存(ミソギ部分)}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] トライ・アドべンチャー 目の前の敵1キャラに物理中ダメージと、対象の魔法防御力が物理防御力より低い場合、魔法ダメージ扱いになる物理小ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ 相手の「&color(#f00){物理防御}; or &color(#00f){魔法防御};」で低い数値でダメージ判定される}; }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] トライ・アドべンチャー+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを3回与える。 ミミの攻撃は対象の物理防御力を一定値無視し、 キョウカの攻撃は対象の魔法防御力が物理防御力より低い場合魔法ダメージ扱いになり、 ミソギの攻撃は対象の物理攻撃力を大ダウンさせる。 さらに自分のTPを小回復させる。 &color(#f90){ミソギ&ミミ&キョウカ専用装備「[[&attachref(装備/icon/小さな大冒険の思い出,nolink,30%);小さな大冒険の思い出>装備/キャラ専用装備/小さな大冒険の思い出]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ 相手の物理防御力を&color(#f00){50};無視する}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ 相手の「&color(#f00){物理防御}; or &color(#00f){魔法防御};」で低い数値でダメージ判定される}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存(ミソギ部分)}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] トライ・アドべンチャー 目の前の敵1キャラに物理中ダメージと、対象の魔法防御力が物理防御力より低い場合、魔法ダメージ扱いになる物理小ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ 相手の「&color(#f00){物理防御}; or &color(#00f){魔法防御};」で低い数値でダメージ判定される}; }} }}
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